影片点评:中国最经典,最古早的一部武打片,这部片子当年应该是迷倒一堆孩子。出身卑贱的小人物,或为了杀父之仇,或为了国家大义,磨练心智,精进拳脚,最终大仇得报。情节节奏的设置上丝毫不输好莱坞类型电影,那些昂扬着热血的时刻同样能在瞬间点燃你。1毛钱的票价斩获上亿票房,堪称影史奇迹。少林寺作为中国独有的ip,未能伴随着中国电影工业的进步而再度被擦亮,属实是中国电影的一大损失。此外,说句实话,看完之后都产生了去嵩山少林寺学武功的念头。
吴京高空挂直升机刺激拉满,水下直面巨齿鲨太惊险
这部小说写在1987年,框架是一个刑侦故事,但映照了当时的时代风云,人物的心理转折非常内敛深刻,还有一些事实、看法与命运的哲思在故事之外、小说内里。三十年间,只有张艺谋曾经想过拍,但难度太高,最后还是改拍《活着》了。
影片台词中有许多反问句,并且都是没有答案的,突然想到企发文化总监和我们说的,写台词和文案要仙儿一点儿,人和人是不交流的,反问也是不需要答案的。阿雯得知儿子的事情以后训斥超人,超人反驳,“我爱莉雅莉雅爱我,这有什么不对!”阿雯盯着超人,问他,“你知道什么是爱吗?”什么是爱?超人和莉雅,志豪和阿雯,每个人都问过自己或者对方,什么是爱。爱是一个动词,爱也是一去不复返的,就像奔腾的车流。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
毛尖回忆自己年轻时初次接触金庸的小说,“感觉从来没有看过这样类型的文学作品,有武侠的英雄情怀,也有很多爱情的比重,同时满足人们对神话和童话的渴望。”