当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
鉴于任天堂与照明娱乐的合作关系,似乎由他们来制作电影版《塞尔达传说》也是情理之中,只不过目前还不便于公布也说不定。
特辑中,很多观众也表达了自己对影片的解读与看法,影片中的废墟是非常独特的视角,废墟展现的不仅仅是断壁残垣,反而是存在过的证明。它里面拥有的是人类曾经相处的温暖,而人类的温暖是会消灭灾厄的。导演温柔解读灾难的含义,人们的日常正是在一声声“我出发了”和“我回来了”中交替,当说了“我出发了”却无法再说“我回来了”这就是灾难。灾难发生之前对于所有人来说也只是平常的一天,而灾难之后对于我们来说,千篇一律的日常也变得弥足珍贵。如果观众能够在影片中获得勇气,感受到治愈,那么这就是《铃芽之旅》的最大意义。
《九霄寒夜暖》即将开播,剧迷们不妨在评论区留下你的看法!开播后我们一起验证一下~
在影片最新曝光的物料中,繁杂暗翳的地下迷宫中阴谋肆虐,桐人和亚丝娜投身于险象环生的机关城池之中,两大联盟秣兵历马,枕戈待旦,仿佛时刻准备着迎接世界的骤变……在对阵终极BOSS的生死决战中,众人纷纷执起兵刃决然应战,高燃再现淋漓尽致的动作大场面,绚丽夺目的光效配上行云流水的打斗,相信看到大银幕呈现的观众绝对会大呼过瘾。
原来,那并不是一起意外。